Jack-Ullie96 wrote:Si .... Ma io avrei fatto + domande: lo so che col sudore si impara infatti ho già creato dei bellissimi lead in meno di un giorno ma il punto è che voglio anchio creare suoni cosi precisi come quelli dei video quindi vorrei sapere queste 3 cose:
1 Ci sono programmi per la creazione di suoni in maniere + PRECISA; so di manager studio ma è come avere la tastiera sul computer: non mi cambia niente. Io per creare suoni sono su voice e volevo sapere se in altre mod o in combi i suoni vengono creati con una maggiore sonorità e precisione
2 Come faccio a mettere il wah sul mod whell; so come si fa ma che mod: dry/wet, more dist ecc
3 Vorrei sapere se anche se ho solo 14 anni posso anch'io mettere suoni in futuro sul market-place
1) La creazione più precisa possibile, soprattutto in fatto di lead, te la può dare solo il tuo orecchio. Il suono non è matematica e non sono semplici parametri da settare matematicamente, sarà il tuo orecchio a dirti quando il suono ottenuto sarà sufficientemente preciso.
2) La soluzione più veloce per questo tipo di problemi di assegnazioni e cose varie è il manuale di istruzioni (mi aspettavo lo dicessi gilles però

)
3) Beato te che a 14 anni inizi a porti già problemi sulla programmazione di un suono e hai una MO6, io a 14 anni giocavo con una tastierina giocattolo
Comunque, il succo della questione (dal mio punto di vista ovviamente) è: un suono è una cosa complessa, in cui entrano in gioco un sacco di fattori, e non è risolvibile con domande tipo "come si fa questo?" o "come si fa quello?". Non voglio che sembri un rimprovero, perché è un semplicissimo consiglio che mi permetto di darti solo ed esclusivamente nel tuo interesse di programmatore/tastierista, però imparare a fare un suono significa riuscire a tenere bene a mente come i vari fattori entrino in gioco e come dosarli per ottenere il risultato che si vuole. Tutto ciò NON può prescindere da:
1) Conoscenza quasi totale della macchina che si maneggia (risolvibile con lo studio del manuale e con tanta, tanta pratica)
2) Conoscenza almeno delle basi della sintesi sottrattiva, sia delle forme d'onda sia di come funziona tutta la catena di sintesi.
3) Conoscenza di un po' di effetti d'ambiente e dei loro parametri di modifica: phaser, flanger, chorus, delay e termini come rate, feedback, dry/wet e altri devono esserti chiari in mente.
Queste competenze indispensabili si apprendono prima con un po' di studio (internet aiuta tantissimo in questo), e poi con molta molta molta pratica.
Spero di esserti stato utile
